火线突围 Break Through
Дажун (Жэнь Тянье) – профессиональный снайпер, лидер небольшой группы наемников, предоставляющих свои услуги мутным бизнесменам в Юго-Восточной Азии. Группе удается провернуть очередное дело, но на них открывает охоту другой снайпер, Ча Лун (Банни Чэнь), в конце концов убивающий всех партнеров Дажуна и ранящий его самого. Проходят годы, Дажун отошел от дел и посвятил себя воспитанию дочери (Фэн Ваньхэ), но девушка случайно становится наркокурьером, а когда доверенный ей груз пропадает, превращается в мишень.
«Прорыв» – дебютная режиссерская работа экшен-хореографа Ло Цзе, уже успевшего поработать в китайском онлайн-кино над парой десятков кунгфу-боевиков. И в данном случае это бесценный опыт, потому что такие фильмы, как «Прорыв», можно и нужно снимать только так – не заморачиваясь насчет оригинальности, но ни на секунду не убирая ногу с педали газа.
Фильм четко поделен на три акта, и к каждому из них нужно подходить по-своему. Первая треть – расширенный пролог, «снайперский» боевик, в котором «наши» сначала проворачивают успешную операцию, а затем становятся мишенями для еще более виртуозного и опасного врага. Вторая треть – рукопашный боевик, очевидно вдохновленный «Заложницей» Пьера Мореля, в котором Дажун пытается найти похищенную дочь, вламываясь в наркопритоны и ломая кости. Третий акт – финальное противостояние на заброшенном заводе (ну конечно), где паре храбрецов противостоит целая армия и, разумеется, тот самый суперснайпер из прошлого.
Ло Цзе даже не думает как-то маскировать шаблонность сюжетных ходов и прямолинейность сценария в целом – причем, кажется, причиной этому не скромный опыт в режиссуре или что-то в этом роде, а, по всей видимости, осознанный выбор. Он понимает, что в правильных руках экшен может превратиться в мощное орудие драматургии – через экшен можно раскрывать героев, через экшен можно подключать зрительские эмоции, было бы желание.
Другое дело, что амбиции Ло Цзе, похоже, натолкнулись на риф реальности, потому что бюджета постановщику очевидно не хватает – и авторам то и дело приходится экономить, вплоть до того, что раны и брызги крови кое-где рисуются на компьютере (а это очень дурной тон). Причем, создается ощущение, что снимался фильм в хронологическом порядке, и к третьему акту, который по идее должен быть самым зрелищным, деньги кончились окончательно, в итоге финальный аккорд выходит смазанным, хотя Ло Цзе и пытается как-то исправить ситуацию (так, в какой-то момент действие переключается в эффектный режим от первого лица).
Как бы там ни было, первый час «Прорыв» всерьез претендует на титул одного из лучших онлайн-боевиков своей категории, а на Ло Цзе как на режиссера определенно стоит обратить пристальное внимание – он не только любит и умеет снимать экшен, он его понимает, а это дорогого стоит и куда важнее.
В целом же, именно такими хотелось бы видеть развлекательные бэ-шки - до отказа набитые экшУном и при этом сохраняющие какой-то простенький, но не раздражающий сюжет, чтобы в перестрелках и драках испытывать эмпатию к героям. Особенно когда стрельба и драки хорошо поставлены и - что не менее важно - хорошо смонтированы: быстро, жестко, но при этом всё можно рассмотреть без того, чтобы у тебя начали слезиться глаза от мельтешения. Сюда бы еще бюджетных денежек побольше, да чтобы оружие хоть изредка перезаряжали (не 90-ые все-таки) - вообще бы все было на радость любителям хардкорных боевиков.
И еще - некоторое разочарование финальной разборкой. Как уже было отмечено, она явно слабее всего того, что происходило до этого, а должно было бы быть наоборот, по нарастающей. Да и финальная снайперская дуэль тоже менее интересна, чем такая же открывающая фильм дуэль с женщиной-снайпером. При всем при этом это даже не минус, а, скорее, пожелание на будущее, потому что общего впечатления не портит.